Guerreiros do Armagedom - Personagens: Yoro

Características Gerais

No início da série, é o soberano da Vila Zamaya, que Ryu, Cindy e Heiko encontram, ao longo de sua jornada.

  • Local de origem: Inferno.
  • Local onde vive, no começo da série: Vila Zamaya, Vale do Juízo Final.
  • Idade no início da série: 2540 anos.
  • Características físicas: É um demônio de aparência humana, com longos cabelos prateados, entremeados por fios loiros, olhos azuis como se fossem de gelo e pele de coloração bastante branca. Tem um metro e oitenta e cinco centímetros de altura.
  • Vestimentas: No começo da série, usa uma espécie de colete branco por cima de uma camisa preta, uma calça branca, sapatos brancos e, como adornos, um fino e comprido brinco na orelha esquerda e dois cordões no pescoço.

Habilidades

A principal forma de ataque de Yoro é utilizar técnicas de gelo. Assim, é capaz de diminuir a temperatura do ar e emitir rajadas de vento frio, congelar praticamente qualquer coisa e criar campos de força feitos de gelo, que podem bloquear determinados ataques psíquicos. O demônio também podem criar uma espada de gelo, a qual maneja muito bem. Além de técnicas de gelo, Yoro pode manifestar seu poder de ataque através de rajadas e bolas de energia. É capaz, também, de curar ferimentos, a partir de sua energia. Em combate, Yoro é bastante rápido e muito astuto, seja à distância ou numa luta corpo a corpo. Eis alguns de seus golpes:

  • Tempestade de Cristal: Golpe que consiste em lançar uma rajada de vento frio repleta de cristais de gelo. A força da rajada é devastadora e os cristais são capazes de cortar até mesmo o ferro.
  • Farpas de Diamante: Neste golpe, Yoro emite vários cristais de gelo bastante afiados, a uma grande velocidade.

Personalidade

No início da série, Yoro mostra-se como um ser bastante cruel e impiedoso, que faz de tudo para conseguir o que quer. Ao conhecer Ryu, Cindy e Heiko, se encanta pela garota e acaba raptando-a. Luta com Heiko e com Ryu e, ao saber da missão dos três, desiste de suas ambições. Posteriormente, torna-se um poderoso aliado, ajudando os guerreiros em momentos cruciais.

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